GARDEN PRACTICE / 01

庭院是一套
被使用的时间结构。

从日照、动线、视线与生活习惯出发,把有限场地组织成可长期使用的空间。 案例库与方法档案用于比较判断,不用来复制风格。

CASE INDEX

案例库按设计问题组织。

先看问题与策略,再比较形式。以下项目条目均为示例内容。

适合替换为真实项目名称、阶段、标签和一句话策略。

001

窄院里的光与风

私家庭院 / 概念研究 / 2026

通过错位墙体和低矮植物层,让狭长空间形成连续的明暗节奏。

  • 光影
  • 狭长场地
  • 通风
002

水庭的三重边界

庭院改造 / 方案研究 / 2026

用石、木与植物分别定义看水、近水和越过水的三种关系。

  • 水景
  • 边界
  • 材料
003

可进入的微地形

社区绿地 / 空间原型 / 2026

以浅坡、踏步和雨水花园替代平整草坪,形成可停留的地形体验。

  • 微地形
  • 雨水
  • 社区
DESIGN METHOD

四步判断,各自保留证据。

方法不是线性模板,而是一组可回溯的检查点。

STEP 01 / OBSERVE

读场地

记录尺度、朝向、光照、排水、噪声、植被现状和人的使用方式。

STEP 02 / FRAME

定结构

先确定主次空间、路径与视线关系,再进入材料和形式推演。

STEP 03 / NARRATE

写体验

用一连串场景描述人在空间里的进入、停留、转折与回望。

STEP 04 / ITERATE

再验证

回到场地条件检查方案,保留有效提示与失败路径,形成项目记忆。

PROJECT RESOURCES

项目资料入口。

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案例是判断留下来的证据。

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